TennisFlowScouting

Scout ao vivo. Estatística estruturada. Análise sob demanda.

Este manual mostra como você usa o Tennis Flow Scouting para coordenar a marcação de partidas de múltiplos atletas em um torneio, delegar a marcação para outros atletas (scouters) e acompanhar os resultados em tempo real.

1Como funciona — em 3 etapas

📝
Você cria a partida
No torneio, escolhe o atleta e gera o link
📲
Scouter marca
Abre o link, faz o setup e marca ao vivo
📊
Você acompanha
Vê placar, stats e o Debrief

Você tem login, organiza tudo por torneio e gerencia no dashboard. O scouter é qualquer pessoa (outro atleta da equipe, um assistente) que abre o link no celular, faz o setup da partida e marca os pontos — não precisa de cadastro nem de senha.

2Login

Acesse tennis-flow.com.br/scouting no celular ou computador. Use as credenciais que o Tennis Flow forneceu.

Dica: salve a senha no navegador na primeira vez — próximos acessos são instantâneos. No celular, adicione à tela de início para abrir como um aplicativo.

3Torneios e dashboard

Tudo é organizado por torneio. Depois do login você vê a lista dos seus torneios — e é dentro de um torneio que você gera os scoutings. Por isso, crie o torneio primeiro.

🏆
+ Novo torneio

Informe o nome (obrigatório) e, se quiser, a categoria, a cidade/UF e as datas. Em seguida, abra o torneio para gerenciar as partidas dele.

📋
Dashboard do torneio

Dentro do torneio você cria as partidas e vê a lista delas, com o status atualizado automaticamente (a cada 5 segundos).

Status das partidas

Cada cartão da lista mostra um badge de status no canto superior direito. Veja como aparece no produto:

Categoria · data/hora
AGUARDANDO
Atleta A × Adversário B
Categoria · data/hora
● AO VIVO
Atleta A
00
Adversário B
00
Categoria · data/hora
ENCERRADO
Atleta A 🏆
66
Adversário B
24
Layout real da lista de partidas no dashboard.

4Criar uma nova partida

Dentro de um torneio, use o bloco "+ Nova partida". Atleta e adversário vêm do seu roster — se alguém não estiver lá, cadastre antes em Cadastrar atleta (no menu).

  1. Selecionar o atleta. Digite parte do nome no campo Atleta. A lista filtra conforme você digita. Toque no nome para selecionar.
  2. Selecionar o adversário. Também obrigatório. A lista já vem filtrada pela mesma categoria do atleta. (Se o sorteio mudar, o scouter ainda pode trocar o adversário na hora.)
  3. Gerar link pro scouter. Com atleta e adversário escolhidos, toque no botão. O cartão da partida aparece na lista com o status AGUARDANDO.

5Mandar o link para o scouter

No cartão da partida, dois botões compartilham o link:

📋
Link scouter

Copia o link para a área de transferência. Você pode colar em qualquer mensageiro ou aplicativo.

💬
WhatsApp

Abre o WhatsApp Web/App com o link e uma mensagem pronta. Você escolhe o contato e envia.

Importante: o link só funciona uma vez. Quando o scouter abre e clica em "Iniciar tracking", a partida fica vinculada a ele. Para criar outra partida, gere um novo link.

6O que o scouter vê — o setup

Ao abrir o link no celular, o scouter passa por um setup de 5 passos antes de marcar. Todos os campos são obrigatórios — o botão Continuar só libera quando o passo está completo:

Após clicar em "Iniciar Scouting", o scouter começa a marcar pontos.

7Como o scouter marca os pontos

A tela é dividida em dois lados de cor: azul = atleta, vermelho = adversário. Cada ponto é classificado pelo tipo de jogada:

Saque (do servidor da vez)

Ace · Service Winner · 1st Serve Fault · Double Fault

Devolução (de quem recebe)

Return Winner · Return Error · Return in Play

Bola em jogo

Winner · Forced Error · Unforced Error

Ações secundárias

↶ Desfazer último → Game manual ⏹ Encerrar

Game manual

Se o scouter perdeu a marcação dos pontos de um game (distração, atraso para começar), ele usa "→ Game manual" para marcar quem venceu o game sem precisar inventar pontos. O placar é atualizado normalmente.

8Encerrar uma partida

A partida pode ser encerrada de três formas:

Naturalmente (placar fecha)

Quando o atleta ou adversário fecha o resultado conforme o formato escolhido (ex: 2 sets em melhor de 3). O sistema marca como ENCERRADO automaticamente.

Retirement (alguém desistiu)

Se alguém parou de jogar durante a partida (lesão, problema físico), o scouter clica em ⏹ Encerrar e seleciona quem parou. A partida vai para RET e o outro lado fica como vencedor.

Por você (scouter sumiu)

Se o scouter parou de marcar, mas a partida continuou, você pode encerrar pelo dashboard. Toca em Encerrar no cartão da partida e escolhe entre:

W.O. (não compareceu). Se o atleta não jogou, não use Encerrar — exclua a partida pelo botão Excluir no cartão. W.O. significa que a partida não aconteceu; não há placar para registrar.

9Acompanhar uma partida ao vivo

Enquanto o scouter marca, você vê o status atualizar automaticamente no dashboard a cada 5 segundos (sem precisar atualizar a página). No cartão da partida AO VIVO, o botão Acompanhar abre uma tela em modo somente leitura, mostrando:

Você não marca pontos nessa tela — só o scouter pode, mas você pode adicionar notas (durante e depois do jogo).

Compartilhe o link Acompanhar. A URL da tela Acompanhar também serve pra parentes, técnicos e amigos que quiserem acompanhar o jogo ao vivo de qualquer lugar. Eles veem placar + stats + momentum em tempo real, sem precisar de login. Basta copiar o link da barra do navegador e enviar via WhatsApp.

10O que as stats significam

O painel de stats aparece assim no Debrief, comparando atleta (cyan) e adversário (rosa):

Atleta A
Adversário B
5,2
Nota técnica0-10
3,9
42/55 (76%)
1st Serve %
34/58 (59%)
23/42 (55%)
1st Serve Pts Won
16/34 (47%)
6/13 (46%)
2nd Serve Pts Won
7/24 (29%)
7/12
Break Points Won
4/8
19
Winners
14
21
Unforced Errors
25
Layout real do painel STATS no Debrief.

11Notas de performance

A qualquer momento durante o jogo, o scouter pode adicionar observações que os números não capturam — uma percepção tática, um sinal emocional, um padrão técnico. As notas ficam vinculadas ao placar do momento.

Cada nota tem uma categoria opcional:

Técnico

Saque, devolução, forehand, backhand, voleio, etc.

Tático

Posicionamento, escolha de bola, padrão de jogo.

Físico

Cansaço, lesão, hidratação, ritmo.

Emocional

Confiança, frustração, foco, agressividade.

Depois que a partida encerra, você pode continuar adicionando notas pelo link Debrief — útil para a análise pós-jogo.

12Debrief — a leitura do jogo

Quando a partida encerra, o cartão na lista mostra o placar dos sets (ex: 7-6 · 6-7 · 6-3) e o botão muda de Acompanhar para Debrief. O Debrief é a leitura completa daquele jogo, num link permanente, e reúne:

O Debrief tem um link permanente. Você compartilha com o atleta, pais ou outros coaches — eles abrem em modo somente leitura.

Excluir uma partida. Se criou um link por engano ou a partida não vai acontecer, use o botão Excluir no cartão. O link vira inválido para o scouter.